Friday, 5 May 2017

Proyecto Flipped REVISADO

Agradezco a todos mis compañeros del curso Flipped Classroom de INTEFy a mi tutora Carmen Yolanda Egea Bernetpor ayudarme con sus comentarios y sugencias a seguir mejorando mi proyecto.


TITULO
“MIS MEJORES VACACIONES”.Te cuento a dónde viajé y evalúa si te gustaría visitar este lugar en tus próximas vacaciones o si se lo quieres recomendar a algún amigo.

CONTEXTO
§  Nivel: Alumnos de 7mo grado.
§  Área:  Lengua Extranjera (Inglés)
§  Entorno Sociocultural: Alumnos que frecuentemente viajan a otros países para conocer lugares diferentes, pasear y descansar.

DESCRIPCIÓN
Los alumnos escribirán y presentarán de forma digital narraciones orales sobre sus mejores vacaciones con el objetivo de recomendar a otros compañeros sobre nuevos destinos turísticos para visitar.

PRODUCTO FINAL
Colección de narraciones orales digitales sobre las mejores experiencias vacacionales. Artefacto TIC utilizado: Photo Story 3.

COMPETENCIAS CLAVE
Competencia de Comunicación Lingüística:
§  Producción escrita (narración sobre tus mejores vacaciones)
§  Producción oral (lectura en voz alta)
§  Comprensión oral (observación y valoración de una narración oral)
Competencia Digital
§  Uso de buscadores para ilustraciones.
§  Creación de una historia con Photo Story 3.
§  Publicación / difusión de historias en Blog.

ESTANDARES DE APRENDIZAJE
§  Aplicar los conocimientos geográficos y socio-culturales de los lugares que se describen.

§  Afianzar las intervenciones orales breves en situaciones habituales de comunicación.
§  Valorar críticamente otros trabajos creativos. 
§  Manifestar una modalidad creativa del aprendizaje que proporcione motivación.

CRONOGRAMA
5 Sesiones CASA-CLASE. Tiempo estimado: CASA (10 min.) CLASE (40 min.) por sesión. Excepción: Tarea 13/ Armar narración digital (CASA – 20 min)

TAREAS
CLASE: 
1) Presentar el proyecto, la modalidad de trabajo y su evaluación.
CASA: 

2) Mirar un video sobre vacaciones. 
3) Pensar y decidir sobre tus mejores vacaciones.
CLASE: 

4) Crear mapa conceptual con ideas sobre tu viaje. 
5) Consultar dudas léxico-gramaticales.
CASA: 
6) Material seleccionado para reflexionar sobre la organización de narraciones. (ver tablero de Pinterest)
CLASE: 

7) Organizar y secuenciar ideas para luego escribir narraciones cuyo contenido guarde relaciones lógicas.
8) Leer narraciones de compañeros y sugerir posibles mejoras de expresión y/o organización de las narraciones. (retroalimentación) 
9) Entregar composiciones para su corrección final.
CASA: 

10) Mirar tutoriales sobre el uso de la herramienta Photo Story 3. (Ver tutorial sobre el uso de Photo Story 3)
11) Instalar la aplicación. (Para instalar Photo Story 3 hacer click en INSTALAR)
CLASE: 

12) Clarificar dudas sobre el uso de Photo Story 3. 
13) Editar composiciones según sugerencias del docente (correcciones). 
14) Practicar la lectura en voz alta de las narraciones para posterior grabación.
CASA: 
14) Narrar historias ilustradas con Photo Story 3
CLASE: 
15) Compartir historias y valorarlas.
16) Presentar BLOG donde se publicarán las historias.
CASA:
17) Publicar las historias digitales en el BLOG.

RECURSOS
Tablero de Pinterest con colección de recursos:
·         Video enriquecido, textos e infografías con vocabulario sobre vacaciones.
·         Textos e infografías sobre recursos narrativos
·         Video tutorial sobre cómo crear una historia digital con Photo Story 3.
·         Video tutorial para descargar la aplicación Photo Story 3 en la PC.


HERRAMIENTAS TIC
§  PC con acceso a Internet para descargar aplicaciones, ver videos y material seleccionado en Pinterest y buscar ilustraciones para las narraciones.
§  Pinterest para leer y reflexionar sobre el material seleccionado. (Link: https://ar.pinterest.com/angelespuchicre/flipped-project-my-best-holidays/)
§  Photo Story 3 para Windows para crear nuestras historias digitales.
§  Blog para publicar y difundir las historias. (Link: http://bestholidaysadvisor.blogspot.com.ar/)
§  Wiki (prediseñada del área de inglés del colegio) para que los alumnos tengan fácil acceso a nuestro trabajo.

AGRUPAMIENTO/ORGANIZACIÓN
Ø  Trabajo Individual: Creación de historias.
Ø  Trabajo en pares: Edición de composiciones y mejora de la pronunciación de relatos.
Ø  Trabajo grupal: Valorar las historias de sus compañeros según rúbrica.

MÉTODOS DE EVALUACIÓN
Rúbrica: para guiar la realización de las tareas (expectativas) y lograr una valoración concreta y tangible de los trabajos.

Estructura del video
El vídeo está mal estructurado, no hay partes diferenciadas. Escazas ilustraciones sin animar.
0 puntos

El vídeo no está bien estructurado o sus partes no están equilibradas. Se utilizan suficientes ilustraciones con algunas pocas animaciones.
1 punto
Bien estructurado.
Sus partes están bien definidas y equilibradas. Se utilizan muchas ilustraciones con animación variada.
2 puntos
Adecuación del contenido
El contenido no se ajusta a los objetivos y no se mencionan muchos de los ítems de la actividad. No expande ideas.
0 puntos

El contenido se ajusta a los objetivos, pero no se mencionan todos los ítems requeridos para realizar la tarea. En pocas ocasiones se expanden las ideas.
1 punto
El contenido se ajusta a los objetivos. Se respetan todos los ítems requeridos para realizar la tarea. Se expanden las ideas con detalles y justificaciones.
2 puntos
Claridad del contenido
El contenido no es comprensible. No se utilizan conectores.
0 puntos

El contenido no resulta del todo comprensible. Utiliza pocos conectores para relacionar las ideas.
1 punto
El contenido es comprensible. Utiliza muchos conectores que relacionan las partes del contenido.
2 puntos
Uso de la Lengua Extranjera
Las estructuras son simples y el vocabulario básico.  puntos
Se repiten varias estructuras gramaticales. En su mayoría son estructuras simples. El léxico es variado pero simple.
1 punto
Utiliza una amplia variedad de estructuras gramaticales (simples y complejas) y el léxico es rico y adecuado.
2 puntos
Pronunciación y entonación
Necesita mejorar la pronunciación para que la comunicación sea comprensible.
0 puntos
Tiene algunas faltas en la pronunciación que no interfieren en la comunicación del mensaje.
1 punto
Pronuncia correctamente las palabras y las secuencias de textos. El mensaje es claro y habla con naturalidad.
2 puntos
Calidad técnica
Mala calidad técnica de vídeo o audio
0 puntos

Buena calidad técnica tanto de vídeo como de audio
1 punto

Óptima calidad técnica tanto de vídeo como de audio, se aplica algún tipo de efecto que enriquece el vídeo
2 puntos
Dinamismo
El vídeo se hace largo y pesado
0 puntos

El vídeo es ágil y se sigue bien, pero se ha excedido la duración propuesta
1 punto

El vídeo es ágil y entretenido y se ajusta a la duración solicitada
2 puntos



La importancia de licenciar nuestros trabajos

Mi trabajo con licencia Creative Commons 
para que pueda ser utilizado por otras personas 
y así contribuir con mi comunidad virtual.
 


Flipped Classroom
Created by Knewton
Fuente de la imagen Knewton BY NC

Wednesday, 3 May 2017

¿Lista para planificar y diseñar un proyecto flipped?


Durante el curso Flipped Classroom pude comprender las ventajas de la aplicación de este nuevo modelo pedagógico para proporcionar oportunidades de aprendizaje significativo.



Comprendí que, según Jon Leister, las TICs se pueden integrar en diferentes fases: Fase I, Fase II y Fase III. Y sobre la importancia que los alumnos pasen de ser receptores más o menos pasivos de los contenidos que deben aprender a participantes activos en la sociedad del conocimiento creando productos propios que evidencien sus aprendizajes. 

También pude relacionar estas fases de integración de la tecnología con el modelo SAMR (Substitución, Aumentación, Modificación, Redefinición) que propone una mejor aplicación de los recursos tecnológicos para que dejen de ser un elemento sustituto de otro preexistente y/o potenciador de la situación de aprendizaje, y puedan lograr una transformación en la educación. Dicha transformación supone la modificación de la metodología para generar nuevos ambientes de aprendizaje y actividades que mejoren la calidad educativa proponiendo la creación de materiales audiovisuales nuevos que integren distintas tecnologías y evidencian el aprendizaje logrado.

Descubrí los fundamentos del modelo Flipped Classroom, que combina la tecnología (herramientas en línea) con la clase presencial. Con esta dinámica se intenta lograr el aprovechamiento de las clases en el desarrollo de actividades que demanden a los alumnos niveles de pensamiento del orden superior según se describe en la Taxonomía de Bloom que parte desde el recuerdo, pasando por la comprensión, la aplicación, el análisis, la evaluación, hasta llegar a la creación de contenido. 

Identifiqué las características básicas de la GAMIFICACIÓN y su relación con el modelo Flipped. Pude pensar y describir actividades y estrategias de gamificación en el aula que proporcionen una motivación adicional para trabajar los contenidos previamente en casa. La adquisición de puntos o insignias en reconocimiento a los avances en las competencias que adquieren los alumnos colabora en transformar el aprendizaje en algo atractivo y divertido.


Pude valorar el Modelo RISE que propone una evaluación formativa significativa,  que implica la retroalimentación oportuna, pertinente y orientada a la acción, como un elemento de gran utilidad en el proceso de aprendizaje. 

Profundicé mi conocimiento sobre los diferentes tipos de evaluación (diagnóstica, formativa, sumativa, referenciada e interna) y la importancia de la implementación de RÚBRICAS, no sólo como una herramienta de evaluación sino también como guía de trabajo para que los alumnos sepan qué se espera de ellos y sus proyectos. 


Logré crear mi propio recurso digital dentro de un proyecto flipped, invirtiendo mis clases para transferir el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utilizar el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula.

Después de todo este recorrido en el descubrimiento sobre la Clase Invertida, creo estar lista para comenzar a darle una vuelta a mis clases, siempre con el lema "se aprende haciendo".






Tuesday, 2 May 2017

Taller de Coevaluación en el curso Flipped Classroom

Reflexión


Uno siempre aprende viendo cómo otros hacen lo mismo que uno intenta hace. 

Esta parte del curso fue de gran valor para mí. Poder leer otros proyectos que enfrentaban otros retos y buscaban darle una vuelta a la clase me ayudó a comprender que hay muchas maneras de aplicar este modelo pedagógico y que simplemente uno necesita animarse. 

Se aprende haciendo.

Muchas de las ideas que propusieron otros docentes me parecieron muy interesantes y posibles de ser aplicadas y/o adaptadas a mi situación aúlica/institucional. La variedad de herramientas digitales utilizadas también me inspira a seguir pensando en otras formas de darle una vuelta a mis clases.

El poder de compartir .

Con cada curso sobre TICs uno logra concientizarse sobre la importancia de difundir los trabajos y ampliar la posibilidad de encontrar material interesante dentro de la comunidad 2.0. Dar y recibir para enriquecernos todos. Una idea tan sencilla y tan fácil de ser percibida en este contexto. Qué bueno sería poder transferir este hábitos a otros contextos.


Antes de realizar el curso Flipped Classroom

"ANTES DE REALIZAR ESTE CURSO
HABÍA EMPEZADO A SENTIR LA NECESIDAD DE PRODUCIR VIDEOS."

SITUACIÓN REAL
Siempre quise animarme a producir videos. Mi principal motivación fue la falta de comunicación con los padres. Si bien se los convoca a una reunión general anual para darles información sobre las materias, los contenidos y la modalidad de trabajo, son muchos los docentes que quieren hablar y muchos los contenidos que se quieren comunicar en muy poco tiempo. Además muchos padres no entran a horario a estas reuniones; otros deben ausentarse por motivos laborales y algunos no logran captar toda la información embebidos en conversaciones paralelas con otros padres que hace mucho tiempo que no frecuentan o atentos a sus teléfonos personales. 

POSIBLE SOLUCIÓN
Siempre tuve la motivación de hacer videos con información clave sobre mi materia (Lengua Extranjera) para publicar en la plataforma del colegio. Estos videos podrían contener información muy valiosa respecto a los objetivos de la materia, el material a utilizar, la modalidad de evaluación y certificación, las instrucciones sobre cómo ingresar a la plataforma de inglés y el contenido que se encuentra en las misma, entre otros.

CONCLUSIÓN
La realización de videos instructivos puede tener una amplia funcionalidad en una institución educativa, tanto para docentes, padres y/o alumnos. La publicación de videos cumple con características esenciales para una comunicación efectiva: 
  • un video se pueden observar en cualquier momento 
  • un video presentan la información de manera atractiva y clara, con sorporte audio-visual
  • un video se pueden volver a ver la cantidad de veces que la persona necesite


Friday, 28 April 2017

Diseño del artefacto TIC que producirán los alumnos

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:
Los alumnos escribirán y presentarán de forma digital narraciones orales sobre sus mejores vacaciones con el objetivo de recomendar a otros compañeros sobre nuevos destinos turísticos para visitar.
ARTEFACTO GENERADO:
Los alumnos desarrollarán presentaciones fotográficas con una mezcla de imágenes, música y narración de voz, sobre sus vacaciones.
HERRAMIENTAS UTILIZADAS:
La herramienta utilizada es Microsoft Photo Story, que es gratuita para los usuarios de Windows.

Enlance para descargar Microsoft Photo Story en tu computadora: https://microsoft-photo-story.uptodown.com/windows
Tutorial sobre cómo crear una historia con Microsoft Photo Story: https://www.youtube.com/watch?v=06MFnTRqcKM
Para la difusión de las presentaciones utilizaré un blog (blogger): http://bestholidaysadvisor.blogspot.com.ar/

NIVEL SAMR: “Redefinición”
ü  Se crean nuevos ambientes de aprendizaje tales como videos enriquecidos, videos tutoriales, infografías, cuadros explicativos, slides, etc. que se recogen en un tablero de Pinterest al cual todos los alumnos tendrán acceso.
ü  Los alumnos crean materiales audiovisuales (presentaciones fotográficas) que recogen lo que han aprendido como proyecto de trabajo.
ü  El producto final del proyecto (blog con todas las presentaciones fotográficas) resulta de utilidad para el resto de los compañeros y personas que visiten el blog ya que pueden encontrar información sobre nuevos destinos turísticos para sus próximas vacaciones.

My best holidays VIDEO ENRIQUECIDO

Sunday, 2 April 2017

Humour

Fuente de imagen: 

Ilustración de la Taxonomía de Bloom

Fuente de la imagen: Flickr

Rediseñando Actividades según la Taxonomía de Bloom

La ACTIVIDAD REDISEÑADA se encuentra en una nota de Padlet en un tablero del curso.

Elección de la actividad
Al realizar esta actividad abro el libro de clase en la unidad que estoy desarrollando con mis alumnos en ese momento y busco analizar el tipo de actividades que el mismo propone. En general , la mayoría de los ejercicios está estructurado dentro de los niveles más básicos del pensamiento. 

Análisis de la realidad 
Muchos de libros que utilizamos para la enseñanza de la Lengua Extranjera (Inglés) son muy modernos y cuentan con recursos digital variados de apoyo. Sin embargo, teniendo en cuenta la taxonomía revisada de Bloom, sus actividades están conectadas a dimensiones cognitivas inferiores. 

Reflexión Post Actividad
Consecuentemente, esta actividad fue de mucha introspección y me llevó a entender la gran labor del docente que constantemente apela a la creatividad para rediseñar o complementar las actividades de libros buscando activar y desarrollar un nivel de pensamiento superior en los alumnos.

Esbozo del Proyecto Flipped Classroom

El ESBOZO DE MI PROYECTO de Flipped Classroom se encuentra en un tablero de Padlet del curso.

Elección de la temática
El mismo fue pensado según los contenidos que estaba desarrollando en clases en el momento que realizaba esta actividad del curso. (Contenido del Proyecto: Cómo orientar a una persona desde un punto de la ciudad a otro?)

Análisis de la temática y su aplicación 
En mi opinión es un tema breve, concreto y de sumo interés y necesidad para quienes visitan otros lugares del mundo de habla inglesa. En mi caso, mis alumnos constantemente realizan viajes familiares al exterior y este contenido puede resultarles de gran ayuda.

Reflexión: realidad que favorece el desarrollo de una clase invertida 
Muchos de estos viajes son organizados durante el ciclo lectivo ya que encuentran paquetes turísticos en promoción. Consecuentemente estos alumnos viajan por un considerable período de tiempo (dos o tres semanas) ausentándose de la clase de las explicaciones. La clase invertida puede ser de ayuda para ellos ya que tendrán acceso a la explicación del contenido desarrollado de manera digital.